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 Dossier de Hunter Selif

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MessageSujet: Dossier de Hunter Selif   Jeu 2 Nov - 21:05

Selif Hunter


Profession : Prof. PouvoirÂge : 31Niv. Pouvoir : Argent


Element's Martial
Avantages et Inconvénients: Hunter peut créer ou manier des éléments primaires ( feu, terre, eau, air ) et secondaire ( métal, foudre, lave, glace etc... ), ça en tout cas c'est la base fondamentale de son pouvoir. La réalité des choses est bien plus complexe.

Hunter ne peut déployer son pouvoir que dans un contexte bien précis, il est impossible pour lui, même avec plein d'évolutions de changer cela. Pour créer et contrôler un élément, primaire comme secondaire, il doit maîtriser un art martial bien précis. Il est dans l'obligation, d'être un maître dans l'art du combat en rapport avec son élément. Vous comprendrez là toute la difficulté pour Hunter a découvrir son pouvoir, il doit d'abord maîtriser un style de combat avant d'espérer que celui-ci soit en lien avec un élément. En soit cette barrière n'est dû qu'à Hunter et son fond intérieur, mais cela ne changera jamais. Utiliser un élément, lui demande une forte dose d'énergie. Il peut pas utiliser son pouvoir plus de 15 minutes par tranche de deux heures.
Pour l'instant, Hunter n'a découvert qu'un seul élément et son art martial qui va avec.

- Boxe Anglaise / Feu: Cette art martial anglais lui permet de créer et contrôler le feu. Pour le moment, il ne peut créer que peu de flamme, plus des flamiches qu'autre chose mais la chaleur reste dangereuse au contact, de quoi provoquer des brûlures de 1er et 2nd degrés dans le cas d'un contact insistant. Lors d'une trop forte utilisation du feu, il va s'auto-brûler, 3-4 minutes pour être exacte.


Évolutions
Majeures:

- Taï-chi / Eau: Cette art martial Chinois lui permet de contrôler l'eau. Il ne peut le créer car pas assez de puissance pour extraire l'eau de l'air. L'eau qu'il peut contrôler n'est pas immense, il peut manier et de manière assez grossière que des petits volumes d'eau à la fois, pas plus de 8L. Pas une grande vélocité mais il peut tout de même fouetter ou repousser quelqu'un avec un corps frêle. Il ne peut utiliser son corps plus de 3 minutes car son corps s’assèche à force de l'utilisation et il tombe dans les pommes et a grand besoin de boire.

- Taekwendo / Terre: Cet art martial Coréen lui permet de contrôler la terre et ses variations basique, comme le béton ou le goudron. Comme pour l'eau il ne peut pas créer de terre. La terre qu'il peut contrôler est d'un volume restreint. Pas plus de 5kg à la fois. La force de la terre qu'il contrôle ne dépasse pas 15km/h. Pas plus de 3 minutes non plus, sinon son corps se couvre de crampe du au durcissement de ses muscles.

Mineures:

- Général: Son énergie devenant plus grande grâce à la pratique augmente son temps d'utilisation à 20 minutes par tranche de deux heures. ( 1 évo )

- Feu: Grâce à sa maîtrise devenant plus grande dans le feu, il peut développer des flammes plus forte et grande, occasionnant facilement des brûlure au premier degrés, moyennement au second, difficilement au troisième et très difficilement au quatrième. Il peut maintenant aussi donner des "coups" avec le feu. ( 2 évo )
Il augmente aussi son temps d'utilisation à 6 minutes. ( 1 évo )

- Eau: Comme pour le feu il peut maintenant contrôler plus facilement l'eau et peut blesser et repousser une constitution moyenne facilement grâce à celle-ci ( 1 évo )
Il augmente aussi son temps à 6 minutes. ( 1 évo )

- Terre: Il peut désormais contrôler 8kg. ( 1 évo )
La vélocité passe a 20km/h. ( 1 évo )
Temps passe à 6 minutes. ( 1 évo )




Timeline

09 Novembre 2017: Le cours du renouveau avec Les élèves et c'est En cours


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